PFGL 是对 WebGL API 的一个简单的组装。 做这件事的原因是觉得 WebGL 的 API 比较难用。PFGL 不会抽象出摄像机、灯光、场景等,希望能够做一个易用的封装,也为了学习 WebGL 。 用最新浏览器看例子吧。
GPLv3